[gbrainy] Updated French translation



commit 86a3cd179220ddd10e8f6bee27c1a29161df5db8
Author: Bruno Brouard <annoa b gmail com>
Date:   Thu Oct 14 22:22:09 2010 +0200

    Updated French translation

 po/fr.po |  165 ++++++++++++++++++++++++++++++--------------------------------
 1 files changed, 79 insertions(+), 86 deletions(-)
---
diff --git a/po/fr.po b/po/fr.po
index 8485b86..ccee7ca 100644
--- a/po/fr.po
+++ b/po/fr.po
@@ -12,7 +12,7 @@ msgstr ""
 "Project-Id-Version: gbrainy\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?";
 "product=gbrainy&component=general\n"
-"POT-Creation-Date: 2010-10-10 07:10+0000\n"
+"POT-Creation-Date: 2010-10-14 20:17+0000\n"
 "PO-Revision-Date: 2010-09-23 10:13+0200\n"
 "Last-Translator: Bruno Brouard <annoa b gmail com>\n"
 "Language-Team: GNOME French Team <gnomefr traduc org>\n"
@@ -165,21 +165,19 @@ msgstr[1] ""
 "Dans une course de chevaux il y a des personnes et des chevaux. Vous pouvez "
 "compter [eyes] Å?ils et [legs] jambes. Combien y a-t-il de chevaux ?"
 
-#: ../tools/GameXmlGetString.cs:69 ../data/games.xml.h:33
+#: ../tools/GameXmlGetString.cs:69 ../data/games.xml.h:34
 msgid "There are [men] people and [horses] horses."
 msgid_plural "There are [men] people and [horses] horses."
-msgstr[0] ""
-"Il y a [men] personne et [horses] cheval."
-msgstr[1] ""
-"Il y a [men] personnes et [horses] chevaux."
+msgstr[0] "Il y a [men] personne et [horses] cheval."
+msgstr[1] "Il y a [men] personnes et [horses] chevaux."
 
 #: ../data/games.xml.h:1
 msgid ""
 "A lever is in equilibrium at distances reciprocally proportional to their "
 "weights."
 msgstr ""
-"Un levier est en équilibre à des distances réciproquement proportionnelles "
-"à leurs poids."
+"Un levier est en équilibre à des distances réciproquement proportionnelles à "
+"leurs poids."
 
 #: ../data/games.xml.h:2
 msgid ""
@@ -270,8 +268,9 @@ msgid ""
 "From year 1000 to year 10000, palindrome years occur at 110 year intervals "
 "except for the end of each millennium that occur at a 11 years interval."
 msgstr ""
-"Entre les ans 1000 et 10000, les années palindromiques apparaissent habituellement tous les 110 ans sauf "
-"à la fin de chaque millénaire où la différence n'est que de 11 années."
+"Entre les ans 1000 et 10000, les années palindromiques apparaissent "
+"habituellement tous les 110 ans sauf à la fin de chaque millénaire où la "
+"différence n'est que de 11 années."
 
 #: ../data/games.xml.h:18
 msgid "Horse race"
@@ -290,8 +289,8 @@ msgid ""
 "How much weight is need at the point indicated by the question mark to "
 "balance the lever?"
 msgstr ""
-"Quelle masse faut-il mettre à l'emplacement marqué d'un point d'interrogation "
-"pour équilibrer le levier ?"
+"Quelle masse faut-il mettre à l'emplacement marqué d'un point "
+"d'interrogation pour équilibrer le levier ?"
 
 #: ../data/games.xml.h:22
 msgid ""
@@ -323,61 +322,57 @@ msgstr "Levier"
 
 #: ../data/games.xml.h:28
 msgid ""
+"On the dartboard below, where you have to hit the darts to add 120 points in "
+"5 throws? Answer using a list of numbers (e.g.: 4, 5, 6, 3, 2)"
+msgstr ""
+"Dans la cible ci-dessous, où devez-vous atteindre la cible pour ajouter 120 points en 5 lancer ? "
+"Répondez en utilisant une liste de nombres (par ex. : 4, 5, 6, 3, 2)"
+
+#: ../data/games.xml.h:29
+msgid ""
 "Out of [people] people, [brothers] have brothers, [sisters] have sisters and "
 "[both] have both. How many people have neither brothers nor sisters?"
 msgstr ""
 "Parmi [people] personnes, [brothers] ont des frères, [sisters] ont des sÅ?urs "
 "et [both] ont les deux. Combien de personnes n'ont ni frères ni sÅ?urs ?"
 
-#: ../data/games.xml.h:29
+#: ../data/games.xml.h:30
 msgid "Palindromic years"
 msgstr "Années palindromiques"
 
-#: ../data/games.xml.h:30
+#: ../data/games.xml.h:31
 msgid "Password"
 msgstr "Mot de passe"
 
-#: ../data/games.xml.h:31
+#: ../data/games.xml.h:32
 msgid "Simple equations"
 msgstr "Ã?quations simples"
 
-#: ../data/games.xml.h:32
+#: ../data/games.xml.h:33
 msgid "Tennis game"
 msgstr "Partie de tennis"
 
-#: ../data/games.xml.h:34
+#: ../data/games.xml.h:35
 msgid "What number divided by [num_a] equals [num_b]?"
 msgstr "Quel nombre divisé par [num_a] donne [num_b] ?"
 
-#: ../data/games.xml.h:35
+#: ../data/games.xml.h:36
 msgid "What number minus [num_a] equals [num_b]?"
 msgstr "Quel nombre moins [num_a] donne [num_b] ?"
 
-#: ../data/games.xml.h:36
+#: ../data/games.xml.h:37
 msgid "What number multiplied by [num_a] equals [num_b]?"
 msgstr "Quel nombre multiplié par [num_a] donne [num_b] ?"
 
-#: ../data/games.xml.h:37
+#: ../data/games.xml.h:38
 msgid "What number plus [num_a] equals [num_b]?"
 msgstr "Quel nombre plus [num_a] donne [num_b] ?"
 
-#: ../data/games.xml.h:38
-msgid ""
-"Where you have to hit the darts to add 120 points in 5 throws? Answer using "
-"a list of numbers (e.g.: 4, 5, 6, 3, 2)"
-msgstr ""
-"Où devez-vous atteindre la cible pour ajouter 120 points en 5 lancer ? Répondez "
-"en utilisant une liste de nombres (par ex. : 4, 5, 6, 3, 2)"
-
 #: ../data/games.xml.h:39
 msgid "You can fit 6 * 5 * [z] * 2 boxes."
 msgstr "Vous pouvez placer 6 * 5 * [z] * 2 boîtes."
 
 #: ../data/games.xml.h:40
-msgid "[answer_a], [answer_b], [answer_c], [answer_d], [answer_e]"
-msgstr "[answer_a], [answer_b], [answer_c], [answer_d], [answer_e]"
-
-#: ../data/games.xml.h:41
 msgid ""
 "[brothers_only] people have brothers only, [sisters_only] sisters only and "
 "[both] have sisters and brothers."
@@ -385,11 +380,11 @@ msgstr ""
 "[brothers_only] personnes ont seulement des frères, [sisters_only] seulement "
 "des sÅ?urs et [both] ont des sÅ?urs et des frères."
 
-#: ../data/games.xml.h:42
+#: ../data/games.xml.h:41
 msgid "[rslt_a] and [rslt_b]"
 msgstr "[rslt_a] et [rslt_b]"
 
-#: ../data/games.xml.h:43
+#: ../data/games.xml.h:42
 msgid ""
 "[year_start] is a palindromic year as [year_end] is, a gap of 11 years. What "
 "are the next two consecutive palindromic years after [year_end] with the "
@@ -400,19 +395,19 @@ msgstr ""
 "palindromiques consécutives postérieures à [year_end] avec la même "
 "différence ?"
 
-#: ../data/games.xml.h:44
+#: ../data/games.xml.h:43
 msgid "x * [num_a] = [num_b]"
 msgstr "x * [num_a] = [num_b]"
 
-#: ../data/games.xml.h:45
+#: ../data/games.xml.h:44
 msgid "x + [num_a] = [num_b]"
 msgstr "x + [num_a] = [num_b]"
 
-#: ../data/games.xml.h:46
+#: ../data/games.xml.h:45
 msgid "x - [num_a] = [num_b]"
 msgstr "x - [num_a] = [num_b]"
 
-#: ../data/games.xml.h:47
+#: ../data/games.xml.h:46
 msgid "x / [num_a] = [num_b]"
 msgstr "x / [num_a] = [num_b]"
 
@@ -447,7 +442,8 @@ msgstr "Un poisson dans un aquarium vit en captivité."
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:4
 msgid "A pen is used to write and a fork is used to eat."
-msgstr "Un crayon est utilisé pour écrire et une fourchette est utilisée pour manger."
+msgstr ""
+"Un crayon est utilisé pour écrire et une fourchette est utilisée pour manger."
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:5
 msgid "A person with excessive preoccupation for his health has?"
@@ -494,8 +490,8 @@ msgid ""
 "An oasis is an isolated area of vegetation in a desert and an island is a "
 "piece of isolated land that is surrounded by water."
 msgstr ""
-"Une oasis est une région isolée de végétation dans un désert et une île "
-"est un morceau de terre isolé qui est entouré d'eau."
+"Une oasis est une région isolée de végétation dans un désert et une île est "
+"un morceau de terre isolé qui est entouré d'eau."
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:15
 msgid "Angle"
@@ -959,8 +955,7 @@ msgstr ""
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:127
 msgid "The radius of a circle is half the diameter."
-msgstr ""
-"Le rayon d'un cercle est la moitié du diamètre."
+msgstr "Le rayon d'un cercle est la moitié du diamètre."
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:128
 msgid "The word 'taxidermist' is used to define a person that?"
@@ -2354,13 +2349,13 @@ msgid_plural ""
 "Machine A takes {0} seconds to cut 1 meter of this fabric. How many seconds "
 "does Machine A take to cut the entire piece of fabric into 1 meter pieces?"
 msgstr[0] ""
-"La machine A met {0} "
-"seconde pour couper 1 mètre de ce tissu. En combien de temps la machine A "
-"coupera le morceau de tissu complet en morceaux d'un mètre ?"
+"La machine A met {0} seconde pour couper 1 mètre de ce tissu. En combien de "
+"temps la machine A coupera le morceau de tissu complet en morceaux d'un "
+"mètre ?"
 msgstr[1] ""
-"La machine A met {0} "
-"secondes pour couper 1 mètre de ce tissu. En combien de temps la machine A "
-"coupera le morceau de tissu complet en morceaux d'un mètre ?"
+"La machine A met {0} secondes pour couper 1 mètre de ce tissu. En combien de "
+"temps la machine A coupera le morceau de tissu complet en morceaux d'un "
+"mètre ?"
 
 #. Translators: {0} is always a number greater than 1
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleCounting.cs:73
@@ -2422,16 +2417,16 @@ msgid ""
 "How many two digit numbers occur where the first digit is larger than the "
 "second (e.g.: 20 and 21)?"
 msgstr ""
-"Combien de nombres à deux chiffres possèdent le premier chiffre plus "
-"grand que le second (par ex : 20 et 21) ?"
+"Combien de nombres à deux chiffres possèdent le premier chiffre plus grand "
+"que le second (par ex : 20 et 21) ?"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleCountSeries.cs:61
 msgid ""
 "How many two digit numbers occur where the first digit is smaller than the "
 "second (e.g.: 12 and 13)?"
 msgstr ""
-"Combien de nombres à deux chiffres possèdent le premier chiffre plus "
-"petit que le second (par ex : 12 et 13) ?"
+"Combien de nombres à deux chiffres possèdent le premier chiffre plus petit "
+"que le second (par ex : 12 et 13) ?"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleCoverPercentage.cs:35
 msgid "Cover percentage"
@@ -2605,8 +2600,8 @@ msgstr "Motif du dessin"
 #, csharp-format
 msgid "What figure should replace the question mark? Answer {0}, {1} or {2}."
 msgstr ""
-"Quel dessin devrait remplacer le point d'interrogation ? Répondez par {0}, {1} "
-"ou {2}."
+"Quel dessin devrait remplacer le point d'interrogation ? Répondez par {0}, "
+"{1} ou {2}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleFigurePattern.cs:50
 msgid ""
@@ -2881,8 +2876,8 @@ msgid ""
 "Which of the possible answers have the most in common with the four given "
 "figures? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
 msgstr ""
-"Quelle réponse possible a le plus de choses en commun avec les quatre figures "
-"données ? Répondez par {0}, {1}, {2} ou {3}."
+"Quelle réponse possible a le plus de choses en commun avec les quatre "
+"figures données ? Répondez par {0}, {1}, {2} ou {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleMostInCommon.cs:86
 msgid "Think of the common elements that the given figures have inside them."
@@ -3078,8 +3073,8 @@ msgid ""
 "Which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
 msgstr ""
 "Si tous les peintres sont des artistes et que certains habitants de "
-"Barcelone sont des artistes. Laquelle de ces conclusions est correcte ? Répondez "
-"par {0}, {1}, {2} ou {3}."
+"Barcelone sont des artistes. Laquelle de ces conclusions est correcte ? "
+"Répondez par {0}, {1}, {2} ou {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:58
 msgid "Some citizens of Barcelona are painters"
@@ -3128,8 +3123,8 @@ msgid ""
 "the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
 msgstr ""
 "Les personnes qui voyagent achètent toujours une carte. Si vous n'allez pas "
-"voyager. Laquelle de ces conclusions est correcte ? Répondez par {0}, {1}, {2} "
-"ou {3}."
+"voyager. Laquelle de ces conclusions est correcte ? Répondez par {0}, {1}, "
+"{2} ou {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:74
 msgid "You do not have any map"
@@ -3150,8 +3145,8 @@ msgid ""
 "of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
 msgstr ""
 "Si vous sifflez lorsque vous êtes heureux et que vous souriez toujours quand "
-"vous sifflez. Laquelle de ces conclusions est correcte ? Répondez par {0}, {1}, "
-"{2} ou {3}."
+"vous sifflez. Laquelle de ces conclusions est correcte ? Répondez par {0}, "
+"{1}, {2} ou {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:82
 msgid "You smile if you are happy"
@@ -3171,9 +3166,9 @@ msgid ""
 "If your course is always honest and your course is always the best policy, "
 "which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
 msgstr ""
-"Si votre objectif est d'être toujours honnête et que votre objectif est toujours la "
-"meilleure politique. Laquelle de ces conclusions est correcte ? Répondez par {0}, {1}, "
-"{2} ou {3}."
+"Si votre objectif est d'être toujours honnête et que votre objectif est "
+"toujours la meilleure politique. Laquelle de ces conclusions est correcte ? "
+"Répondez par {0}, {1}, {2} ou {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:90
 msgid "Honesty is sometimes the best policy"
@@ -3197,8 +3192,8 @@ msgid ""
 "If no old misers are cheerful and some old misers are thin, which of the "
 "following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
 msgstr ""
-"Si aucun radin n'est joyeux et que certains radins sont minces. "
-"Laquelle de ces conclusions est correcte ? Répondez par {0}, {1}, {2} ou {3}."
+"Si aucun radin n'est joyeux et que certains radins sont minces. Laquelle de "
+"ces conclusions est correcte ? Répondez par {0}, {1}, {2} ou {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:98
 msgid "Some thin people are not cheerful"
@@ -3223,8 +3218,8 @@ msgid ""
 "the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
 msgstr ""
 "Si tous les porcs sont gros et que tout ce qui est nourri au sirop d'orgeat "
-"n'est pas gros. Laquelle de ces conclusions est correcte ? Répondez "
-"par {0}, {1}, {2} ou {3}."
+"n'est pas gros. Laquelle de ces conclusions est correcte ? Répondez par {0}, "
+"{1}, {2} ou {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:106
 msgid "All animals fed on barley-water are non pigs"
@@ -3248,9 +3243,9 @@ msgid ""
 "If some pictures are first attempts and no first attempts are really good, "
 "which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
 msgstr ""
-"Si certaines peintures sont des premiers essais et qu'aucun premier essai n'est "
-"vraiment bon. "
-"Laquelle de ces conclusions est correcte ? Répondez par {0}, {1}, {2} ou {3}."
+"Si certaines peintures sont des premiers essais et qu'aucun premier essai "
+"n'est vraiment bon. Laquelle de ces conclusions est correcte ? Répondez par "
+"{0}, {1}, {2} ou {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:114
 msgid "Some bad pictures are not first attempts"
@@ -3274,9 +3269,8 @@ msgid ""
 "If you have been out for a walk and you are feeling better, which of the "
 "following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
 msgstr ""
-"Si vous sortez pour une balade et que vous vous sentez mieux. Laquelle "
-"de ces phrases est correcte ? Répondez par {0}, {1}, "
-"{2} ou {3}."
+"Si vous sortez pour une balade et que vous vous sentez mieux. Laquelle de "
+"ces phrases est correcte ? Répondez par {0}, {1}, {2} ou {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:122
 msgid "To feel better, you must go out for a walk"
@@ -3424,16 +3418,16 @@ msgstr "Nombres en relation"
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleRelatedNumbers.cs:163
 msgid "In the matrix below, which number should replace the question mark?"
 msgstr ""
-"Dans le tableau suivant, quel nombre devrait remplacer le "
-"point d'interrogation ?"
+"Dans le tableau suivant, quel nombre devrait remplacer le point "
+"d'interrogation ?"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleRelatedNumbers.cs:174
 msgid ""
 "The number on the middle in every row is equal to half of the sum of the "
 "other numbers of the row."
 msgstr ""
-"Le nombre du centre de chaque ligne est égal à la moitié de la somme des autres nombres "
-"de la ligne."
+"Le nombre du centre de chaque ligne est égal à la moitié de la somme des "
+"autres nombres de la ligne."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleRelatedNumbers.cs:176
 msgid ""
@@ -3448,8 +3442,8 @@ msgid ""
 "The number on the middle in every row is equal to the double of the sum of "
 "the other numbers of the row."
 msgstr ""
-"Le nombre du centre de chaque ligne est égal au double de la somme des autres nombres "
-"de la ligne."
+"Le nombre du centre de chaque ligne est égal au double de la somme des "
+"autres nombres de la ligne."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquareDots.cs:204
 msgid "Square with dots"
@@ -3555,8 +3549,7 @@ msgstr "Tétris"
 #, csharp-format
 msgid "What figure completes the sequence below? Answer {0}, {1} or {2}."
 msgstr ""
-"Quel dessin complète la suite ci-dessous ? Répondez par {0}, {1} ou "
-"{2}."
+"Quel dessin complète la suite ci-dessous ? Répondez par {0}, {1} ou {2}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleTetris.cs:46
 msgid ""
@@ -3731,8 +3724,8 @@ msgstr "Figures colorées"
 msgid ""
 "Which of these figures was previously shown? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
 msgstr ""
-"Lequel de ces dessins a été montré précédemment ? Répondez par {0}, {1}, {2} ou "
-"{3}."
+"Lequel de ces dessins a été montré précédemment ? Répondez par {0}, {1}, {2} "
+"ou {3}."
 
 #: ../src/Games/Memory/MemoryColouredText.cs:36
 msgid "Colored text"



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