Re: UI Freezes in gnome shell, usually when playing video ?



I'm not convinced this is purely an ubuntu thing, I'd be willling to try a different one if there is a live cd with gnome shell I will test it on that too.


I'll try upgrading to 14.04 and see what happens too.

[Please ignore this slight rant:]
I think I'm coming to the end of my patience with Ubuntu -


My experience is thus:
Turn on computer
Login with GDM
Close about 8 "a system problem occurred" dialogues (not sure if that is the actual text).

Now, from there - gnome shell is good, I like it (I don't mind other people can't use my computer (they're learning though).


Then, often I try and play an FLV video (in a player/browser/doesn't matter) - after about 2 minutes it will do the freezing thing, which I can battle past and fix - funnily only for long videos, music is usually OK.


What else ?

I'm on optimus, only firefox gets webgl.
They swapped out bumblebee thing, now I have no hardware 3D it seems and after an evening wrestling it I gave up.


The net was down so I tried playing cds earlier - at the end of each track rhythmbox would just vanish (!) and I'd have to reload it !



Other random annoyances:
Gnome shell breaks seamless mode in VMs.
I'm guessing because it doesn't make traditional windows for the top and side panels, seamless mode in VMs cannot work, so I havve to use Ubuntus "interesting" UI.

When the computer wakes up from hibernate the fans sometimes go full blast I have to turn off the computer unplug it and take the batteries out, sometimes after that they are still FULL(!) - so I do it again and it behaves.


TL;DR:
I've been on gnome since before 1.0 and Ubuntu since Dapper, it is such a pain I might just get a mac, which is a shame as really think libre software is important and am adamantly cross platform in the code I care about.



 


On Saturday, March 15, 2014 11:07 AM, Tim <darkxst fastmail fm> wrote:
Hi Stuart,
  It would be great if you can check if this happens with the current 14.04 Trusty builds. Also we have our own list that is probably more
suited for Ubuntu GNOME support questions....

https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/ubuntu-gnome

Tim

On 15/03/14 21:34, Stuart Axon wrote:
> Been away from that computer a while..
>
> gnome-shell is version 3.8.4
>
> This video on fullscreen made everything freeze within about the first 4 minutes..
> http://www.youtube.com/watch?list=PLDDC8B9A17F8A88A4&v=MTx6ha6fRwo

> S++
>
>
> On Monday, March 10, 2014 5:16 AM, Tim <darkxst fastmail fm> wrote:
>
>    What version of gnome-shell are you using?
>
>    On 09/03/14 22:54, Stuart Axon wrote:
>>    Doh - I got that wrong it's 13.10 .. hard to keep up with the constant treadmill :)
>>     
>>    S++
>>
>>
>>    On Sunday, March 9, 2014 5:56 AM, Tim <darkxst fastmail fm> <mailto:darkxst fastmail fm> wrote:
>>
>>        Ubuntu 13.04 is end-of-life now, thus no longer supported, you should really upgrade.
>>
>>        --
>>        Tim
>>
>>        On Saturday, 8 March 2014 at 9:55 pm, Stuart Axon wrote:
>>>        At least once a day if I play a video, on a web page or a video player everything freezes in gnome shell, after the video has played
>>>        for a few seconds.
>>>
>>>        The sound carries on, if I switch to another terminal and
>>>
>>>        pkill -HUP gnome-shell
>>>
>>>        Then switch back, everything is unfrozen and I can see the video - the whole time the sound from the video never stops.
>>>
>>>
>>>        I've reproduced the bug using  chromium and firefox to play videos remotely, vlc and totem to play videos locally.
>>>
>>>        On Ubuntnu 13.04
>>>
>>>
>>>
>>>        glxinfo
>>>        name of display: :0
>>>        display: :0  screen: 0
>>>        direct rendering: Yes
>>>        server glx vendor string: SGI
>>>        server glx version string: 1.4
>>>        server glx extensions:
>>>            GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile,
>>>            GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_create_context_es2_profile,
>>>            GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info,
>>>            GLX_EXT_visual_rating, GLX_INTEL_swap_event, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
>>>            GLX_OML_swap_method, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
>>>            GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_SGI_swap_control
>>>        client glx vendor string: Mesa Project and SGI
>>>        client glx version string: 1.4
>>>        client glx extensions:
>>>            GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile,
>>>            GLX_ARB_create_context_robustness, GLX_ARB_fbconfig_float,
>>>            GLX_ARB_framebuffer_sRGB, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample,
>>>            GLX_EXT_create_context_es2_profile, GLX_EXT_fbconfig_packed_float,
>>>            GLX_EXT_framebuffer_sRGB, GLX_EXT_import_context,
>>>            GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
>>>            GLX_INTEL_swap_event, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
>>>            GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer,
>>>            GLX_MESA_swap_control, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
>>>            GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
>>>            GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_SGI_make_current_read,
>>>            GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync
>>>        GLX version: 1.4
>>>        GLX extensions:
>>>            GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile,
>>>            GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample,
>>>            GLX_EXT_create_context_es2_profile, GLX_EXT_import_context,
>>>            GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
>>>            GLX_INTEL_swap_event, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
>>>            GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer,
>>>            GLX_MESA_swap_control, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
>>>            GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
>>>            GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_SGI_make_current_read,
>>>            GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync
>>>        OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
>>>        OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Ivybridge Mobile
>>>        OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 10.2.0-devel
>>>        OpenGL core profile shading language version string: 3.30
>>>        OpenGL core profile context flags: (none)
>>>        OpenGL core profile profile mask: core profile
>>>        OpenGL core profile extensions:
>>>            GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_AMD_conservative_depth,
>>>            GL_AMD_draw_buffers_blend, GL_AMD_performance_monitor,
>>>            GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture, GL_AMD_shader_trinary_minmax,
>>>            GL_AMD_vertex_shader_layer, GL_ANGLE_texture_compression_dxt3,
>>>            GL_ANGLE_texture_compression_dxt5, GL_APPLE_object_purgeable,
>>>            GL_ARB_ES2_compatibility, GL_ARB_ES3_compatibility, GL_ARB_base_instance,
>>>            GL_ARB_blend_func_extended, GL_ARB_clear_buffer_object,
>>>            GL_ARB_conservative_depth, GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_debug_output,
>>>            GL_ARB_depth_buffer_float, GL_ARB_depth_clamp, GL_ARB_draw_buffers,
>>>            GL_ARB_draw_buffers_blend, GL_ARB_draw_elements_base_vertex,
>>>            GL_ARB_draw_indirect, GL_ARB_draw_instanced,
>>>            GL_ARB_explicit_attrib_location, GL_ARB_fragment_coord_conventions,
>>>            GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_framebuffer_object,
>>>            GL_ARB_framebuffer_sRGB, GL_ARB_get_program_binary,
>>>            GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_half_float_vertex,
>>>            GL_ARB_instanced_arrays, GL_ARB_internalformat_query,
>>>            GL_ARB_invalidate_subdata, GL_ARB_map_buffer_alignment,
>>>            GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multi_draw_indirect,
>>>            GL_ARB_occlusion_query2, GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_sprite,
>>>            GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_robustness, GL_ARB_sample_shading,
>>>            GL_ARB_sampler_objects, GL_ARB_seamless_cube_map,
>>>            GL_ARB_shader_atomic_counters, GL_ARB_shader_bit_encoding,
>>>            GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shader_texture_lod,
>>>            GL_ARB_shading_language_420pack, GL_ARB_shading_language_packing,
>>>            GL_ARB_sync, GL_ARB_texture_buffer_object,
>>>            GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32, GL_ARB_texture_buffer_range,
>>>            GL_ARB_texture_compression_rgtc, GL_ARB_texture_cube_map_array,
>>>            GL_ARB_texture_float, GL_ARB_texture_gather,
>>>            GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge, GL_ARB_texture_multisample,
>>>            GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_query_levels,
>>>            GL_ARB_texture_query_lod, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg,
>>>            GL_ARB_texture_rgb10_a2ui, GL_ARB_texture_storage,
>>>            GL_ARB_texture_storage_multisample, GL_ARB_texture_swizzle,
>>>            GL_ARB_timer_query, GL_ARB_transform_feedback2,
>>>            GL_ARB_transform_feedback3, GL_ARB_transform_feedback_instanced,
>>>            GL_ARB_uniform_buffer_object, GL_ARB_vertex_array_bgra,
>>>            GL_ARB_vertex_array_object, GL_ARB_vertex_attrib_binding,
>>>            GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev,
>>>            GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev, GL_ARB_viewport_array,
>>>            GL_ATI_blend_equation_separate, GL_ATI_texture_float, GL_EXT_abgr,
>>>            GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_draw_buffers2,
>>>            GL_EXT_draw_instanced, GL_EXT_framebuffer_blit,
>>>            GL_EXT_framebuffer_multisample, GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled,
>>>            GL_EXT_framebuffer_sRGB, GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_float,
>>>            GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_provoking_vertex,
>>>            GL_EXT_shader_integer_mix, GL_EXT_texture_array,
>>>            GL_EXT_texture_compression_dxt1, GL_EXT_texture_compression_rgtc,
>>>            GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
>>>            GL_EXT_texture_integer, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_texture_sRGB_decode,
>>>            GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_snorm,
>>>            GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_timer_query, GL_EXT_transform_feedback,
>>>            GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_IBM_multimode_draw_arrays, GL_KHR_debug,
>>>            GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_texture_signed_rgba, GL_MESA_ycbcr_texture,
>>>            GL_NV_conditional_render, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_packed_depth_stencil,
>>>            GL_OES_EGL_image, GL_OES_read_format, GL_S3_s3tc
>>>
>>>        OpenGL version string: 3.0 Mesa 10.2.0-devel
>>>        OpenGL shading language version string: 1.30
>>>        OpenGL context flags: (none)
>>>        OpenGL extensions:
>>>            GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_AMD_conservative_depth,
>>>            GL_AMD_draw_buffers_blend, GL_AMD_performance_monitor,
>>>            GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture, GL_AMD_shader_trinary_minmax,
>>>            GL_ANGLE_texture_compression_dxt3, GL_ANGLE_texture_compression_dxt5,
>>>            GL_APPLE_object_purgeable, GL_APPLE_packed_pixels,
>>>            GL_APPLE_vertex_array_object, GL_ARB_ES2_compatibility,
>>>            GL_ARB_ES3_compatibility, GL_ARB_blend_func_extended,
>>>            GL_ARB_clear_buffer_object, GL_ARB_color_buffer_float,
>>>            GL_ARB_conservative_depth, GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_debug_output,
>>>            GL_ARB_depth_buffer_float, GL_ARB_depth_clamp, GL_ARB_depth_texture,
>>>            GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_draw_buffers_blend,
>>>            GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_draw_instanced,
>>>            GL_ARB_explicit_attrib_location, GL_ARB_fragment_coord_conventions,
>>>            GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow,
>>>            GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_framebuffer_object,
>>>            GL_ARB_framebuffer_sRGB, GL_ARB_get_program_binary,
>>>            GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_half_float_vertex,
>>>            GL_ARB_instanced_arrays, GL_ARB_internalformat_query,
>>>            GL_ARB_invalidate_subdata, GL_ARB_map_buffer_alignment,
>>>            GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
>>>            GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_occlusion_query2,
>>>            GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite,
>>>            GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_robustness, GL_ARB_sample_shading,
>>>            GL_ARB_sampler_objects, GL_ARB_seamless_cube_map,
>>>            GL_ARB_shader_atomic_counters, GL_ARB_shader_bit_encoding,
>>>            GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shader_texture_lod,
>>>            GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shading_language_420pack,
>>>            GL_ARB_shading_language_packing, GL_ARB_shadow, GL_ARB_sync,
>>>            GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
>>>            GL_ARB_texture_compression_rgtc, GL_ARB_texture_cube_map,
>>>            GL_ARB_texture_cube_map_array, GL_ARB_texture_env_add,
>>>            GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
>>>            GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float, GL_ARB_texture_gather,
>>>            GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
>>>            GL_ARB_texture_multisample, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
>>>            GL_ARB_texture_query_levels, GL_ARB_texture_query_lod,
>>>            GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_rgb10_a2ui,
>>>            GL_ARB_texture_storage, GL_ARB_texture_storage_multisample,
>>>            GL_ARB_texture_swizzle, GL_ARB_timer_query, GL_ARB_transform_feedback2,
>>>            GL_ARB_transform_feedback3, GL_ARB_transform_feedback_instanced,
>>>            GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_uniform_buffer_object,
>>>            GL_ARB_vertex_array_bgra, GL_ARB_vertex_array_object,
>>>            GL_ARB_vertex_attrib_binding, GL_ARB_vertex_buffer_object,
>>>            GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader,
>>>            GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev, GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev,
>>>            GL_ARB_window_pos, GL_ATI_blend_equation_separate, GL_ATI_draw_buffers,
>>>            GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_separate_stencil,
>>>            GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_float, GL_EXT_abgr,
>>>            GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate,
>>>            GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
>>>            GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_buffers2,
>>>            GL_EXT_draw_instanced, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord,
>>>            GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample,
>>>            GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled, GL_EXT_framebuffer_object,
>>>            GL_EXT_framebuffer_sRGB, GL_EXT_gpu_program_parameters,
>>>            GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil,
>>>            GL_EXT_packed_float, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_pixel_buffer_object,
>>>            GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_provoking_vertex,
>>>            GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
>>>            GL_EXT_separate_shader_objects, GL_EXT_separate_specular_color,
>>>            GL_EXT_shader_integer_mix, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_two_side,
>>>            GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
>>>            GL_EXT_texture_array, GL_EXT_texture_compression_dxt1,
>>>            GL_EXT_texture_compression_rgtc, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
>>>            GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
>>>            GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
>>>            GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
>>>            GL_EXT_texture_integer, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object,
>>>            GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_texture_sRGB_decode,
>>>            GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_snorm,
>>>            GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_timer_query, GL_EXT_transform_feedback,
>>>            GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_array_bgra,
>>>            GL_IBM_multimode_draw_arrays, GL_IBM_rasterpos_clip,
>>>            GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate, GL_KHR_debug,
>>>            GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_texture_signed_rgba, GL_MESA_window_pos,
>>>            GL_MESA_ycbcr_texture, GL_NV_blend_square, GL_NV_conditional_render,
>>>            GL_NV_depth_clamp, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_packed_depth_stencil,
>>>            GL_NV_primitive_restart, GL_NV_texgen_reflection,
>>>            GL_NV_texture_env_combine4, GL_NV_texture_rectangle, GL_OES_EGL_image,
>>>            GL_OES_read_format, GL_S3_s3tc, GL_SGIS_generate_mipmap,
>>>            GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
>>>            GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays
>>>
>>>        20 GLX Visuals
>>>            visual  x  bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms  cav
>>>          id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns b eat
>>>        ----------------------------------------------------------------------------
>>>        0x020 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x021 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x089 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x08a 24 tc  0  32  0 r  . .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x08b 24 tc  0  32  0 r  . .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x08c 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
>>>        0x08d 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  4 1 None
>>>        0x08e 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  8 1 None
>>>        0x08f 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  4 1 None
>>>        0x090 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  8 1 None
>>>        0x091 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x092 24 dc  0  32  0 r  . .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x093 24 dc  0  32  0 r  . .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x094 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x095 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
>>>        0x096 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  4 1 None
>>>        0x097 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  8 1 None
>>>        0x098 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  4 1 None
>>>        0x099 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  8 1 None
>>>        0x05c 32 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>
>>>        44 GLXFBConfigs:
>>>            visual  x  bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms  cav
>>>          id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns b eat
>>>        ----------------------------------------------------------------------------
>>>        0x05d  0 tc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x05e  0 tc  0  16  0 r  . .  5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x05f  0 tc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x060  0 tc  0  16  0 r  . .  5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x061  0 tc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x062  0 tc  0  16  0 r  . .  5  6  5  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x063 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x064 24 tc  0  32  0 r  . .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x065 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x066 24 tc  0  32  0 r  . .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x067  0 tc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x068  0 tc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
>>>        0x069 32 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x06a 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
>>>        0x06b  0 tc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  4 1 None
>>>        0x06c  0 tc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  8 1 None
>>>        0x06d  0 tc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  4 1 None
>>>        0x06e  0 tc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  8 1 None
>>>        0x06f 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  4 1 None
>>>        0x070 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  8 1 None
>>>        0x071 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  4 1 None
>>>        0x072 24 tc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  8 1 None
>>>        0x073  0 dc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x074  0 dc  0  16  0 r  . .  5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x075  0 dc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x076  0 dc  0  16  0 r  . .  5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x077  0 dc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x078  0 dc  0  16  0 r  . .  5  6  5  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x079 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x07a 24 dc  0  32  0 r  . .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x07b 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x07c 24 dc  0  32  0 r  . .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x07d  0 dc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x07e  0 dc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
>>>        0x07f 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
>>>        0x080 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
>>>        0x081  0 dc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  4 1 None
>>>        0x082  0 dc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  8 1 None
>>>        0x083  0 dc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  4 1 None
>>>        0x084  0 dc  0  16  0 r  y .  5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  8 1 None
>>>        0x085 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  4 1 None
>>>        0x086 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  8 1 None
>>>        0x087 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  4 1 None
>>>        0x088 24 dc  0  32  0 r  y .  8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  8 1 None
>>>
>>>
>>>         
>>>        S++
>>>        _______________________________________________
>>>        gnome-shell-list mailing list
>>>        gnome-shell-list gnome org <mailto:gnome-shell-list gnome org>
>>>        https://mail.gnome.org/mailman/listinfo/gnome-shell-list
>>
>>
>>
>
>
>





[Date Prev][Date Next]   [Thread Prev][Thread Next]   [Thread Index] [Date Index] [Author Index]