[gbrainy/stable] Updated Swedish translation



commit 512e630399f8d642b64753dd07b9234b61feb9f5
Author: Daniel Nylander <po danielnylander se>
Date:   Mon Apr 18 07:53:46 2011 +0200

    Updated Swedish translation

 po/sv.po |   48 ++++++++++++++++++++++++------------------------
 1 files changed, 24 insertions(+), 24 deletions(-)
---
diff --git a/po/sv.po b/po/sv.po
index d43a763..c2cac1d 100644
--- a/po/sv.po
+++ b/po/sv.po
@@ -7,8 +7,8 @@ msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: gbrainy\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2011-04-06 19:31+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2011-04-06 19:33+0100\n"
+"POT-Creation-Date: 2011-04-18 07:49+0200\n"
+"PO-Revision-Date: 2011-04-18 07:53+0100\n"
 "Last-Translator: Daniel Nylander <po danielnylander se>\n"
 "Language-Team: Swedish <tp-sv listor tp-sv se>\n"
 "Language: sv\n"
@@ -2280,7 +2280,7 @@ msgstr "Hur många små kuber går det åt att bygga den större kuben nedan? Sv
 
 #: ../src/Games/Logic/Puzzle3DCube.cs:40
 msgid "A cube is a regular solid object having six congruent square faces."
-msgstr "En kub är ett vanligt, solitt objekt som har sex kongruenta fyrkantiga ytor."
+msgstr "En kub är ett vanligt, solitt objekt som har sex kongruenta kvadratiska ytor."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleBalance.cs:49
 msgid "Balance"
@@ -2292,7 +2292,7 @@ msgstr "Hur många trianglar behövs på högra sidan av den sista figuren för
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleBalance.cs:58
 msgid "Every circle is equivalent to two triangles and every square to three triangles."
-msgstr "Varje cirkel motsvarar två trianglar och varje fyrkant motsvarar tre trianglar."
+msgstr "Varje cirkel motsvarar två trianglar och varje kvadrat motsvarar tre trianglar."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleBalance.cs:63
 msgid "Every circle is equivalent two triangles."
@@ -2322,7 +2322,7 @@ msgstr "Cirklar i en rektangel"
 #
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleCirclesSquare.cs:34
 msgid "What is the maximum number of circles (as shown) that fit in the square below?"
-msgstr "Vad är det maximala antalet cirklar (som visat) som kan passas in i nedanstående fyrkant?"
+msgstr "Vad är det maximala antalet cirklar (som visat) som kan passas in i nedanstående kvadrat?"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleCirclesSquare.cs:38
 msgid "You can fit more than 64 circles."
@@ -2402,12 +2402,12 @@ msgstr "Maskin A skapar två stycken 1 meter långa delar med klipp nummer {0}."
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleCounting.cs:83
 #, csharp-format
 msgid "A fence is built to enclose a square shaped region. {0} fence poles are used in each side of the square. How many fence poles are used in total?"
-msgstr "Ett staket byggs för att inhägna en fyrkantig region. {0} staketpålar används på varje sida av fyrkanten. Hur många staketpålar används totalt?"
+msgstr "Ett staket byggs för att inhägna en kvadratisk region. {0} staketpålar används på varje sida av kvadraten. Hur många staketpålar används totalt?"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleCounting.cs:87
 #, csharp-format
 msgid "There are {0} fence poles since the poles on the corners of the square are shared."
-msgstr "Det finns {0} staketpålar eftersom pålarna i hörnen av fyrkanten är gemensamma."
+msgstr "Det finns {0} staketpålar eftersom pålarna i hörnen av kvadraten är gemensamma."
 
 #. Translators: {0} is always a number greater than 5
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleCounting.cs:96
@@ -2561,7 +2561,7 @@ msgstr "Varje tecken av texten representerar en egenskap hos figuren."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleFigureLetter.cs:53
 msgid "'A' indicates that the figures overlap, 'B' that are squares, 'C' that are circles, 'D' that the figures are separated, 'E' that there are three figures and 'F' that there are two figures."
-msgstr "\"A\" indikerar att figurerna överlappas, \"B\" att de är fyrkanter, \"C\" att de är cirklar, \"D\" att figurerna är separerade, \"E\" att det finns tre figurer och \"F\" att det finns två figurer."
+msgstr "\"A\" indikerar att figurerna överlappas, \"B\" att de är kvadrater, \"C\" att de är cirklar, \"D\" att figurerna är separerade, \"E\" att det finns tre figurer och \"F\" att det finns två figurer."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleFigurePattern.cs:40
 msgid "Figure pattern"
@@ -2730,7 +2730,7 @@ msgstr "Saknad del"
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleMissingPiece.cs:40
 #, csharp-format
 msgid "Which square completes the figure below? Answer {0}, {1} or {2}."
-msgstr "Vilken fyrkant färdigställer figuren nedan? Svara {0}, {1} eller {2}."
+msgstr "Vilken kvadrat färdigställer figuren nedan? Svara {0}, {1} eller {2}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleMissingPiece.cs:45
 msgid "The logic works at row level."
@@ -2739,7 +2739,7 @@ msgstr "Logiken fungerar på radnivå."
 # Linje eller rad?
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleMissingPiece.cs:50
 msgid "In every row the third square is made by flipping the first square and superimposing it on the second square, followed by removing the matching lines."
-msgstr "I varje rad skapas den tredje fyrkanten av att vända den första fyrkanten och klippa in den i andra fyrkanten, följt av att ta bort de matchande linjerna."
+msgstr "I varje rad skapas den tredje kvadraten av att vända den första kvadraten och klippa in den i andra kvadraten, följt av att ta bort de matchande linjerna."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleMissingSlice.cs:62
 msgid "Missing slice"
@@ -3178,15 +3178,15 @@ msgstr "Talet i mitten på varje rad är lika med dubbla summan av de andra tale
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquareDots.cs:204
 msgid "Square with dots"
-msgstr "Fyrkant med punkter"
+msgstr "Kvadrat med punkter"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquaresAndLetters.cs:35
 msgid "Squares and letters"
-msgstr "Fyrkanter och bokstäver"
+msgstr "Kvadrater och bokstäver"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquaresAndLetters.cs:39
 msgid "The letters around the squares follow a pattern. Which letter should replace the question mark in the last square?"
-msgstr "Bokstäverna runt fyrkanterna följer ett mönster. Vilken bokstav ska ersätta frågetecknet i sista fyrkanten?"
+msgstr "Bokstäverna runt kvadraterna följer ett mönster. Vilken bokstav ska ersätta frågetecknet i sista kvadraten?"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquaresAndLetters.cs:44
 #, csharp-format
@@ -3195,33 +3195,33 @@ msgstr "Varje bokstav beräknas genom att ta positionen i alfabetet för den fö
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquares.cs:32
 msgid "Squares"
-msgstr "Fyrkanter"
+msgstr "Kvadrater"
 
 #
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquares.cs:36
 msgid "How many squares of any size do you count in the figure below?"
-msgstr "Hur många fyrkanter av valfri storlek kan du räkna dig till i nedanstående figur?"
+msgstr "Hur många kvadrater av valfri storlek kan du räkna dig till i nedanstående figur?"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquares.cs:40
 msgid "A square is a rectangle with sides of equal length. A square can also be built from other squares."
-msgstr "En fyrkant är en rektangel med lika långa sidor. En fyrkant kan även byggas från andra fyrkanter."
+msgstr "En kvadrat är en rektangel med lika långa sidor. En kvadrat kan även byggas från andra kvadrater."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquares.cs:47
 msgid "There are 16 single squares, 9 squares made by 4 single squares, 4 squares made by 9 single squares and 1 square made by 16 single squares."
-msgstr "Det finns 16 fristående fyrkanter, 9 fyrkanter skapade av fyra fristående fyrkanter, 4 fyrkanter skapade av nio fyrkanter och en fyrkant skapad av sexton fristående fyrkanter."
+msgstr "Det finns 16 fristående kvadrater, 9 kvadrater skapade av fyra fristående kvadrater, 4 kvadrater skapade av nio kvadrater och en kvadrat skapad av sexton fristående kvadrater."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquares.cs:49
 msgid "There are 9 single squares, 4 squares made by 4 single squares and 1 square made by 9 single squares."
-msgstr "Det finns 9 fristående fyrkanter, 4 fyrkanter skapade av fyra fristående fyrkanter samt en fyrkant skapad av 9 fristående fyrkanter."
+msgstr "Det finns 9 fristående kvadrater, 4 kvadrater skapade av fyra fristående kvadrater samt en kvadrat skapad av 9 fristående kvadrater."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquareSheets.cs:29
 msgid "Square sheets"
-msgstr "Fyrkantsark"
+msgstr "Kvadratiska ark"
 
 #
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquareSheets.cs:33
 msgid "What is the minimum number of square sheets of paper of any size required to create the figure? Lines indicate frontiers between different sheets."
-msgstr "Vad är minsta antalet fyrkantiga pappersark som krävs för att skapa figuren? Linjer indikerar gränser mellan olika ark."
+msgstr "Vad är minsta antalet kvadratiska pappersark som krävs för att skapa figuren? Linjer indikerar gränser mellan olika ark."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquareSheets.cs:37
 msgid "The sheets should overlap."
@@ -3230,7 +3230,7 @@ msgstr "Arken ska överlappa."
 #. Translators: the translated version should not take more characters that the English original
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquareSheets.cs:43
 msgid "A full sized square of paper, a 3/4 of the whole size square of paper in the bottom right corner, another 3/4 square of paper in the top left corner and a 1/4 square of paper in the top left corner."
-msgstr "Ett helt fyrkantigt papper, ett 3/4 stort papper av hela storleken i nedre högra hörnet, ett annat 3/4 fyrkantigt papper i övre vänstra hörnet och ett 1/4 fyrkantigt papper i övre vänstra hörnet."
+msgstr "Ett helt kvadratiskt papper, ett 3/4 stort papper av hela storleken i nedre högra hörnet, ett annat 3/4 kvadratiskt papper i övre vänstra hörnet och ett 1/4 kvadratiskt papper i övre vänstra hörnet."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleTetris.cs:35
 msgid "Tetris"
@@ -3457,7 +3457,7 @@ msgstr "Triangel"
 
 #: ../src/Games/Memory/MemoryFiguresAndText.cs:53
 msgid "Square"
-msgstr "Fyrkant"
+msgstr "Kvadrat"
 
 #: ../src/Games/Memory/MemoryFiguresAndText.cs:55
 msgid "Pentagon"
@@ -3473,7 +3473,7 @@ msgstr "Memorera figurer och text"
 
 #: ../src/Games/Memory/MemoryFiguresAndText.cs:69
 msgid "The list below enumerates the figures shown in the previous image except for one. Which is the missing figure? Possible answers are triangle, square, pentagon and circle."
-msgstr "Listan nedan räknar upp figurerna som visades i föregående bild, förutom en. Vilken figur saknas? Möjliga svar är triangel, fyrkant, femkant och cirkel."
+msgstr "Listan nedan räknar upp figurerna som visades i föregående bild, förutom en. Vilken figur saknas? Möjliga svar är triangel, kvadrat, femkant och cirkel."
 
 #: ../src/Games/Memory/MemoryFiguresNumbers.cs:39
 msgid "Figures with numbers"
@@ -3482,7 +3482,7 @@ msgstr "Figurer med tal"
 #: ../src/Games/Memory/MemoryFiguresNumbers.cs:44
 #, csharp-format
 msgid "Which one of these squares was previously shown? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
-msgstr "Vilken av dessa fyrkanter var den som visades tidigare? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
+msgstr "Vilken av dessa kvadrater var den som visades tidigare? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
 
 #: ../src/Games/Memory/MemoryIndications.cs:130
 #, csharp-format



[Date Prev][Date Next]   [Thread Prev][Thread Next]   [Thread Index] [Date Index] [Author Index]