[gnomeweb-wml] added talks and mruiz.



commit 16bd66b661533f6b99eac5ffbde00059d6b304b4
Author: Pedro Villavicencio <pvillavi gnome org>
Date:   Fri Oct 16 12:55:43 2009 -0300

    added talks and mruiz.

 projects.gnome.org/diagnome/charlas.html     |  164 ++++++++++++++++++++++++++
 projects.gnome.org/diagnome/images/mruiz.png |  Bin 0 -> 34290 bytes
 2 files changed, 164 insertions(+), 0 deletions(-)
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diff --git a/projects.gnome.org/diagnome/charlas.html b/projects.gnome.org/diagnome/charlas.html
new file mode 100644
index 0000000..f8aa2d8
--- /dev/null
+++ b/projects.gnome.org/diagnome/charlas.html
@@ -0,0 +1,164 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8";?>
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" 
+    "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd";>
+<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml";>
+<head>
+<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
+	<title>Día GNOME 2009 - Valparaíso, Chile.</title>
+	<link href="grid.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="screen">
+	<link rel="stylesheet" type="text/css" href="diagnome.css"> 
+</head>
+<body>
+    <div class="container_2">
+        <div class="grid_2">
+        
+            <!--<div class="language">
+                <a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=147294960046"; class="facebook">
+                    Día GNOME en Facebook
+                </a>
+            </div>-->
+
+            <div class="navigation">
+                <a href="index.html">Día GNOME</a>
+                <a href="programa.html">Programa</a>
+                <a href="expositores.html">Expositores</a>
+                <a href="charlas.html" class="active">Charlas</a>
+            </div>
+        
+        </div>
+        
+        <div class="grid_1">
+            <h1>Charlas del Día GNOME 2009</h1>
+            
+            <p>
+                <a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=147294960046"; class="facebook">
+                    Acosa a nuestros expositores en el grupo Día GNOME en Facebook
+                </a>
+            </p>
+
+            <br style="clear: left;" /><br/>
+	<a name="hackerfeliz"></a><h3>Como volverse un hacker feliz de GNOME</h3>
+        <p>Esta charla pretende dar a conocer a los asistentes las distintas formas y herramientas disponibles para convertirse en un desarrollador
+de Gnome, asi como mostrar con que dificultades se pueden encontrar en el camino basandose en la experiencia de los expositores; además proponer nuevas formas/cambios de motivacion para animar a mas personas a contribuir el proyecto y ser feliz.</p>
+        <br/>
+        <a name="bugsquad"></a><h3>GNOME Bugsquad</h3>
+        <p>Este es el equipo de Aseguramiento de Calidad (Q&A) de Gnome, El que trata de realizar un seguimiento fallos actuales en el software de GNOME
+y tratar de asegurar de que los principales errores no pasen desapercibidos por los desarrolladores.</p><p>Los pasos para comenzar a realizar triage, conocer bugzilla (http://bugzilla.gnome.org), como contactarse con gente, algunos "tips and trick" y ejemplos, es principalmente los puntos abordados en esta
+presentación. Intentar mostrar el trabajo que realiza un triage, y siempre buscar a nuevos interesados en ser parte de este escuadrón, son
+parte de los objetivos que se desean cumplir.</p>
+        <br/>
+
+         <a name="gimp"></a><h3>Tutorial de GIMP</h3>
+        <p>Existen distintos tipos de situaciones en las cuales siempre nos vemos enfrentados a editar
+una imagen, como por ejemplo, para una presentación importante, para layout de una pagina web, o simplemente para retocar tus fotos. Para solucionar todos estos problemas esta GIMP, n programa que permite manipular las imagenes de manera muy sencilla
+</p>
+<p>En la siguiente charla se mostraran ejemplos de como editar y crear imagenes con GIMP, partiendo desde simples fotografias hasta terminar con la creación de un layout para un sitio web.</p>
+        <br/>
+
+
+        <a name="gdm"></a><h3>GNOME Display Manager Artwork</h3>
+        <p>La principal idea de este taller es mostrar, incentivar y orientar a todos los usuarios que sientan la ganas de colaborar en el proyecto GNOME. Mencionar y describir los tipos de herramientas de Diseño y de Sistema que se Utilizan para llevar a cabo los proyectos de Arte en GNOME. (GDM themes, GTK Themes, Iconos, Wallpapers etc). Uno de los elementos clave de la comunicación visual es la imagen y GNOME es uno de los principales proyectos de entornos en escritorios de Código Abierto desempeñando un papel importante en dicha zona. </p><p>A los usuarios les gusta tener un buen aspecto en sus escritorios. Si no les gusta lo que ven seguro que lo cambian y aquí es donde el grupo de Arte desempeña su papel en la comunidad. La Evolución del diseño del Entorno gráfico de GNOME, en esta parte es fundamental mencionar cual ha sido la evolución del Arte dento de GNOME y Linux en General La manera como interactúan las Bibliotecas que hacen posible la creación de l
 a interfaz gráfica y como favorece a la comunidad y finalmente al usuario mencionar en lo que actualmente se esta trabajando dentro de los proyectos locales en la comunidad de GNOME Chile.</p><p> Dentro del taller se conocerá que es un GDM cual es su función dentro del sistema. cuales son los elementos que componen un GDM de que manera se puede modificar el código fuente de un tema GDM usando GTK y con que herramientas de diseño puedo crear el Arte de un GDM y testearlo sin necesidad de reiniciar las X usando el protocolo XDMCP. </p>
+        <br/>
+
+
+        <a name="tracker1"></a><h3>Tracker: Datos, metadatos y otras hierbas</h3>
+        <p>Hoy en dia cualquier ordenador contiene tal cantidad de información que los clásicos paradigmas para su acceso (carpetas y ficheros) se están 
+quedando anticuados. Tracker es un proyecto freedesktop/GNOME que intenta solucionar este problema mediante el uso de metadatos.</p><p>En esta charla haremos una introduccion al problema, la evolución de Tracker en busca de la solución, y lo que propone para el futuro. Describiremos qué aporta Tracker en el escritorio, su interacción con otros proyectos y como puede contribuir a una nueva experiencia de usuario para GNOME 3.</p> <p>Esta presentación está orientada a usuarios de a pie, interesados en conocer las innovaciones que se preparan en el desktop para los proximos meses.</p>
+        <br/>
+
+
+        <a name="gobject"></a><h3>Tutorial de GObject</h3>
+        <p>Se dice que GNOME es solo otro escritorio que utiliza el paradigma orientado a objetos, tal como muchos otros. La primera diferencia entre GNOME y sus competidores, es que el código de las librerías de GNOME son en C plano. Esto se logra gracias al sistema de objetos GObject, que viene incluido en Glib, la cual permite desarrollar programas o librerías utilizando la orientación a objetos y luego sin muchos esfuerzos utilizarlos en múltiples lenguajes,ejemplo de esto es el toolkit GTK, GStreamer, entre otros.</p>
+<p>
+El objetivo de este tutorial es aprender a utilizar GObject para programar utilizando la orientación a objetos, ejemplos pr Ì?cticos y donde se aplican los conceptos básicos de la orientación a objetos, hasta llegar finalmente a ejemplos de mayor complejidad utilizando patrones de diseño, lo cual es bastante util al momento de escribir una librería que pueda ser utilizada en muchos lenguajes a la vez.</p>
+        <br/>
+
+        <a name="anjuta"></a><h3>Desarrollando una aplicación básica para el procesamiento de imágenes biológicas mediante Anjuta, Glade y GTK.</h3>
+        <p>Las ciencias biológicas, se encuentran mediadas por el apoyo de la nueva rama de la bioinformática hoy en día existen diversos requerimientos de laboratorios, bíologicos y cientificos que aun no se han resuelto. Es por eso que mediante simples aplicaciones de la informática podemos suplir y asistir diversos requerimientos del mundo biológico. En la presente charla trabajaremos con Anjuta (IDE de programación) y las librerías Glade y GTK+ que nos provee GNOME para el desarrollo de una mini aplicación que asiste el análisis de imágenes en un laboratorio.</p>
+        <br/>
+
+        <a name="pygtk"></a><h3>Introduccion a Python y PyGTK</h3>
+        <p>Las herramientas ha utilizar en todo proyecto de desarrollo son de gran
+importancia en cualquier metodología. Algunas mas sofisticadas y
+complejas que otras, pero que sin duda pueden hacernos la vida mas
+fácil. El enfoque de la charla es netamente práctica. En ella se
+pretenden mostrar las herramientas básicas que se pueden utilizar en el
+desarrollo de alguna aplicación para GNOME. Las herramientas a utilizar
+son:</p>
+
+<p>Python, Lenguaje de programación Interpretado y Orientado a Objetos. Muy
+fácil de leer y mantener.</p>
+
+<p>GTK, Toolkit multiplataforma para crear interfaces gráficas de usuario,
+escrito en C.</p>
+
+<p>PyGTK, Binding de GTK+ escrito en python.</p>
+
+<p>Glade, Asistente para diseño de GUIs. Almacena información en formato
+XML.</p>
+
+<p>libglade, Permite separar la parte lógica de una aplicación de manera de
+poder modificar las interfaces sin necesidad de modificar el
+código fuente de un programa.</p>
+
+<p>devhelp, Programa de ayuda para desarrolladores.</p>
+<p>Entre otras.</p>
+        <br/>
+
+        <a name="pygame"></a><h3>PyGame y PyGTK</h3>
+        <p></p>
+        <br/>
+
+        <a name="ubuntu"></a><h3>GNOME: La elección de Ubuntu</h3>
+        <p>Ubuntu se ha destacado desde sus inicios por ser una distribución 
+innovadora, cercana a los usuarios finales y facilitando la 
+participación de éstos en su desarrollo.</p>
+
+<p>¿Por qué se ha vuelto tan popular? ¿Cómo se destaca dentro de las otras 
+distribuciones? Sin duda, uno de los factores es el ambiente de 
+escritorio por defecto: Gnome.</p>
+
+<p>Esta charla contempla una breve reseña de Ubuntu y algunos conceptos de 
+la relación que tiene con Gnome; veremos la evolución del escritorio y 
+lo que viene para el futuro.</p>
+        <br/>
+
+        <a name="tracker2"></a><h3>Tracker: Todo sobre mis archivos</h3>
+        <p>Tracker es un proyecto freedesktop, aunque con más arraigo en GNOME. Empezó siendo
+un buscador tradicional, al que luego se le añadió un cierto soporte de metadatos. Esta
+solución no es suficiente para todos los (ambiciosos) casos de uso que los desarrolladores
+tienen en mente. </p>
+
+<p>Esta charla explicara los detalles tecnicos que hacen la version 0.6 de tracker muy limitada,
+y como se solucionan en la nueva 0.7 . Esta nueva versión incluye un nuevo modelo (ontologías),
+lenguage de consulta (SparQL) e interacción con las aplicaciones. </p>
+
+<p>Tracker es un proyecto que esta innovando en diferentes frentes probando tecnologías hasta ahora en el
+mundo académico y explorando nuevos territorios. Esto crea posibilidades para las aplicaciones, pero
+tambien nuevos problemas para las mentes inquietas.</p>
+
+<p>Esta charla esta orientada a programadores de aplicaciones, usuarios avanzados y participantes activos de la comunidad.</p>
+        <br/>
+        </div>
+        <div class="grid_1">
+            <div style="margin-top: 30px;"><img src="header.png" alt="" width="430" /></div>
+            <h1>Cómo llegar</h1>
+
+            <p>El Día GNOME se realizara en el Salón T de la UTFSM, puedes <a href="mapa-diagnome.png">ver un mapa más detallado</a> de la ubicación del auditorio dentro de la universidad.</p>
+            
+            <p><iframe width="100%" height="250" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com/maps/ms?source=embed&amp;hl=en&amp;geocode=&amp;view=map&amp;ie=UTF8&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=113135296348126613369.000474fcb3b8972334458&amp;ll=-33.034535,-71.597214&amp;spn=0.008994,0.01502&amp;z=15&amp;output=embed";></iframe><br /><small>Ver <a href="http://maps.google.com/maps/ms?source=embed&amp;hl=en&amp;geocode=&amp;view=map&amp;ie=UTF8&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=113135296348126613369.000474fcb3b8972334458&amp;ll=-33.034535,-71.597214&amp;spn=0.008994,0.01502&amp;z=15"; style="color:#0000FF;text-align:left">Día GNOME</a> en un mapa más grande</small></p>
+        </div>
+    </div>
+    
+    <br style="clear: left;" />
+    
+    <div id="footer">
+        <div class="container_2">
+            <div class="grid_2">
+            Copyright © 2009 The GNOME Project.<br />
+            Diseño por Andreas Nilsson, Diego Escalante Urrelo, Pedro Villavicencio Garrido y Vinicius Depizzol.
+            </div>
+        </div>
+    </div>
+</body>
+</html>
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new file mode 100644
index 0000000..8b1d368
Binary files /dev/null and b/projects.gnome.org/diagnome/images/mruiz.png differ



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