[gbrainy] Updated Swedish translation



commit f80e4aa6bce6ec1df939afc1b705cb8eea2d8c9e
Author: Daniel Nylander <po danielnylander se>
Date:   Sun Jan 9 16:04:55 2011 +0100

    Updated Swedish translation

 po/sv.po |  192 ++++++++++++++++++++++++++++---------------------------------
 1 files changed, 88 insertions(+), 104 deletions(-)
---
diff --git a/po/sv.po b/po/sv.po
index 5ae6434..8f3addd 100644
--- a/po/sv.po
+++ b/po/sv.po
@@ -7,8 +7,8 @@ msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: gbrainy\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2011-01-08 19:27+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2011-01-09 00:10+0100\n"
+"POT-Creation-Date: 2011-01-09 00:12+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2011-01-09 16:04+0100\n"
 "Last-Translator: Daniel Nylander <po danielnylander se>\n"
 "Language-Team: Swedish <tp-sv listor tp-sv se>\n"
 "Language: sv\n"
@@ -87,11 +87,11 @@ msgstr[1] "Det finns [men] personer och [horses] hästar."
 
 #: ../data/games.xml.h:1
 msgid "A lever is in equilibrium at distances reciprocally proportional to their weights."
-msgstr ""
+msgstr "En hävstång är i balans vid avstånd med ömsesidigt proportionellt till deras vikt."
 
 #: ../data/games.xml.h:2
 msgid "A multiple is a number that may be divided by another number with no remainder. For example, 10, 15 and 25 are multiples of 5."
-msgstr ""
+msgstr "En multipel är ett tal som kan delas av ett annat tal utan rest. Till exempel är 10, 15 och 25 multipler av 5."
 
 #: ../data/games.xml.h:3
 msgid "A palindromic number remains the same when its digits are reversed (e.g.: 2112)."
@@ -135,7 +135,7 @@ msgstr "Ränta-på-ränta betalas på den ursprungliga summan och på den ackumu
 
 #: ../data/games.xml.h:13
 msgid "Consider the sentence attributed to Archimedes: give me a lever long enough and a place to stand, and I can move the Earth."
-msgstr ""
+msgstr "Tänk på Arkimedes kända citat: Ge mig en fast punkt och jag skall rubba jorden."
 
 #: ../data/games.xml.h:14
 msgid "Container"
@@ -162,13 +162,12 @@ msgid "Every hour rotates 360 degrees."
 msgstr "Varje timme roterar 360 grader."
 
 #: ../data/games.xml.h:20
-#, fuzzy
 msgid "From year 1000 to year 10000, palindrome years occur at 110 year intervals except for the end of each millennium that occur at a 11 years interval."
-msgstr "Palindromiska årtal inträffar vanligtvis med 110-årsintervall förutom för slutet av varje årtusende med ett 11-årsintervall."
+msgstr "Palindromiska årtal, från år 1000 till år 10000, inträffar med 110-årsintervall förutom för slutet av varje årtusende där de inträffar med ett intervall på 11 år."
 
 #: ../data/games.xml.h:21
 msgid "Given two integer numbers x and y, if x is even and y odd, which of the following expressions gives always an odd result? [option_answers]"
-msgstr ""
+msgstr "Du har två heltal, x och y. Om x är jämnt och y är udda, vilket av följande uttryck ger alltid ett udda resultat? [option_answers]"
 
 #: ../data/games.xml.h:22
 msgid "Horse race"
@@ -184,16 +183,16 @@ msgstr "Hur mycket vikt krävs det vid punkten som indikeras av frågetecknet f
 
 #: ../data/games.xml.h:25
 msgid "If p &lt; x &lt; q and r &lt; y &lt; s. Which of the following options makes x &gt; y true? [option_answers]"
-msgstr ""
+msgstr "Om p &lt; x &lt; q och r &lt; y &lt; s. Vilket av följande alternativ gör x &gt; y sant? [option_answers]"
 
 #: ../data/games.xml.h:26
 msgid "If p &lt; x &lt; q and r &lt; y &lt; s. Which of the following options makes x &lt; y true? [option_answers]"
-msgstr ""
+msgstr "Om p &lt; x &lt; q och r &lt; y &lt; s. Vilket av följande alternativ gör x &lt; y sant? [option_answers]"
 
 #: ../data/games.xml.h:29
 #, no-c-format
 msgid "In a small town, [all_cars]% of the inhabitants have a car and [males_cars]% have a car and are males. What percentage of the total population are females and have a car? [option_answers]"
-msgstr ""
+msgstr "I en liten stad har [all_cars]% av invånarna en bil och [males_cars]% som har en bil är män. Vilken procentandel av befolkningen är kvinnor och har en bil? [option_answers]"
 
 #: ../data/games.xml.h:30
 msgid "In every match you eliminate one player, you need the total number of games minus 1 to find out the winner."
@@ -221,12 +220,11 @@ msgstr "Hävstång"
 
 #: ../data/games.xml.h:36
 msgid "Multiple number"
-msgstr "Nämnare"
+msgstr "Multipeltal"
 
 #: ../data/games.xml.h:37
-#, fuzzy
 msgid "Odd number"
-msgstr "Två tal"
+msgstr "Udda tal"
 
 #: ../data/games.xml.h:38
 msgid "On the dartboard below, where you have to hit the darts to add 120 points in 5 throws? Answer using a list of numbers (e.g.: 4, 5, 6, 3, 2)"
@@ -265,7 +263,7 @@ msgstr "Enkla ekvationer"
 
 #: ../data/games.xml.h:44
 msgid "Since x is always an even number, multiplying it by 2 always produces an even number. Adding an even number to an odd number (y) always produces an odd number."
-msgstr ""
+msgstr "Eftersom x alltid är ett jämnt tal och om det multipliceras med 2 ger det alltid ett jämnt tal. Lägger man till ett jämnt tal till ett udda tal (y) ger det alltid ett udda tal."
 
 #: ../data/games.xml.h:45
 msgid "Tennis game"
@@ -273,15 +271,15 @@ msgstr "Tennismatch"
 
 #: ../data/games.xml.h:46
 msgid "The number X is multiple of [num_x] and the number Y of [num_y]. The product of both numbers (X * Y) is then multiple of? [option_answers]"
-msgstr "Talet X är en nämnare av [num_x] och talet Y av [num_y]. Produkten för båda talen (X * Y) är då en nämnare av? [option_answers]"
+msgstr "Talet X är en multipel av [num_x] och talet Y av [num_y]. Produkten för båda talen (X * Y) är då en multipel av? [option_answers]"
 
 #: ../data/games.xml.h:47
 msgid "The variable q is bigger than x and s is bigger than y, if q is bigger than s then the condition x &gt; y is true."
-msgstr ""
+msgstr "Variabeln q är större än x och s är större än y. Om q är större än s så är villkoret x &gt; y sant."
 
 #: ../data/games.xml.h:48
 msgid "The variable q is bigger than x and y bigger than r, if q is bigger than r then the condition x &lt; y is true."
-msgstr ""
+msgstr "Variabeln q är större än x och y är större än r. Om q är större än r så är villkoret x &lt; y sant."
 
 #: ../data/games.xml.h:49
 msgid "There are [men] people and [horses] horses."
@@ -397,9 +395,8 @@ msgid "[rslt_a] and [rslt_b]"
 msgstr "[rslt_a] och [rslt_b]"
 
 #: ../data/games.xml.h:82
-#, fuzzy
 msgid "[year_start] is a palindromic year as [year_end] is, a gap of 11 years. What are the next two consecutive palindromic years after [year_end] with the same gap?"
-msgstr "[year_start] var ett palindromiskt årtal precis som [year_end] var det. Alltså ett hopp på 11 år. Vad är de nästkommande två efterföljande palindromiska årtal efter år [year_end] med samma hopp?"
+msgstr "[year_start] är ett palindromiskt årtal precis som [year_end]. Alltså ett hopp på 11 år. Vilka är de två nästkommande, efterföljande palindromiska årtal efter år [year_end] med samma hopp?"
 
 #: ../data/games.xml.h:83
 msgid "x * [num_a] = [num_b]"
@@ -460,7 +457,7 @@ msgstr "En sköldpadda finns inuti ett skal och ett brev finns inuti ett kuvert.
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:8
 msgid "Abstinence"
-msgstr "Abstinens"
+msgstr "Avhållsamhet"
 
 #. Translators: Acrophobia of having a panic attack
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:10
@@ -481,7 +478,7 @@ msgstr "Flygbolag"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:14
 msgid "Amphibians"
-msgstr ""
+msgstr "Vattendjur"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:15
 msgid "An artist whose work has become the defining style of that genre is?"
@@ -489,7 +486,7 @@ msgstr "En konstnär vars verk har blivit den definierade stilen för sin genre
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:16
 msgid "An oasis is an isolated area of vegetation in a desert and an island is a piece of isolated land that is surrounded by water."
-msgstr ""
+msgstr "En oas är en isolerad yta av vegetation i en öken och en ö är en del av ett isolerat land som omges av vatten."
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:17
 msgid "Angle"
@@ -518,9 +515,8 @@ msgid "Attic"
 msgstr "Vindsvåning"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:25
-#, fuzzy
 msgid "Authority"
-msgstr "Upphovsman:"
+msgstr "Auktoritet"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:26
 msgid "Basketball"
@@ -584,9 +580,8 @@ msgid "Column"
 msgstr "Kolumn"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:42
-#, fuzzy
 msgid "Condemn"
-msgstr "fördöm"
+msgstr "Fördöma"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:43
 msgid "Connoisseur"
@@ -690,9 +685,8 @@ msgid "Golf"
 msgstr "Golf"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:68
-#, fuzzy
 msgid "Grain"
-msgstr "regn"
+msgstr "Korn"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:69
 msgid "Grape"
@@ -716,7 +710,7 @@ msgstr "Hematologi"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:74
 msgid "Hide"
-msgstr ""
+msgstr "Dölja"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:75
 msgid "His father"
@@ -785,9 +779,8 @@ msgid "It is the only one that is not a medical specialty."
 msgstr "Det är den enda som inte är en reptil."
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:91
-#, fuzzy
 msgid "It is the only one that is not a metal."
-msgstr "Det är den enda som inte är en reptil."
+msgstr "Det är den enda som inte är en metall."
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:92
 msgid "It is the only one that is not a reptile."
@@ -795,7 +788,7 @@ msgstr "Det är den enda som inte är en reptil."
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:93
 msgid "It is the only one that is not a woodwind instrument."
-msgstr "Det är den enda som inte är ett träblåsinstrument."
+msgstr "Det är den enda som inte är ett blåsinstrument av trä."
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:94
 msgid "It is the only one that is not related to architecture."
@@ -843,7 +836,7 @@ msgstr "Martyr"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:105
 msgid "Misunderstood"
-msgstr ""
+msgstr "Missförstådd"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:106
 msgid "Money"
@@ -855,11 +848,11 @@ msgstr "Oboe"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:108
 msgid "Obscure"
-msgstr "Obskyr"
+msgstr "Förmörka"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:109
 msgid "Offensive"
-msgstr ""
+msgstr "Stötande"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:110
 msgid "Oligarchy"
@@ -923,9 +916,8 @@ msgid "Printer"
 msgstr "Skrivare"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:126
-#, fuzzy
 msgid "Property"
-msgstr "Proportioner"
+msgstr "Egendom"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:127
 msgid "Psychiatry"
@@ -941,7 +933,7 @@ msgstr "Besläktad"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:130
 msgid "Repugnance"
-msgstr "Motvilja"
+msgstr "Oförenlig"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:131
 msgid "Restaurant"
@@ -1000,9 +992,8 @@ msgid "Synonym"
 msgstr "Synonym"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:145
-#, fuzzy
 msgid "Table"
-msgstr "Aktivera"
+msgstr "Bord"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:146
 msgid "Tangent"
@@ -1015,7 +1006,7 @@ msgstr "Tennis"
 # Hmm. Inte bra
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:148
 msgid "The ethical doctrine holding that only what is pleasant is an intrinsic good."
-msgstr "Den etiska läran säger att endast det som är behagligt är en väsentlig godhet."
+msgstr "Den etiska läran säger att endast det som är njutbart är en väsentlig godhet."
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:149
 msgid "The first word is the instrument and the second what it measures."
@@ -1063,7 +1054,7 @@ msgstr "Fiol"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:160
 msgid "Wealthy"
-msgstr "Rik"
+msgstr "Välbärgad"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:161
 msgid "Weapon"
@@ -1278,7 +1269,7 @@ msgstr "växtätare | herbivor"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:219
 msgid "horticulture / plants | ornithology"
-msgstr ""
+msgstr "hortikultur / plantor | ornitologi"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:220
 msgid "hour / minute | minute"
@@ -1408,7 +1399,7 @@ msgstr "socker / sött | vinäger"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:253
 msgid "talk / yell | dislike"
-msgstr ""
+msgstr "prata / skrika | ogilla"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:254
 msgid "tear | rip"
@@ -1429,7 +1420,7 @@ msgstr "tennis / sport | balett"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:259
 msgid "thankful / ingratitude | despotism"
-msgstr ""
+msgstr "tacksam / otacksamhet | despotism"
 
 #: ../data/verbal_analogies.xml.h:260
 msgid "theatre | theater"
@@ -2145,7 +2136,6 @@ msgid "There was a problem generating the PDF file. The file has not been create
 msgstr "Det uppstod ett problem vid generering av PDF-filen. Filen har inte skapats."
 
 #: ../src/Clients/Classical/Dialogs/PlayerHistoryDialog.cs:45
-#, fuzzy
 msgid "The graph below shows the player's game score evolution."
 msgstr "Diagrammet nedan visar spelarens poängevolution. "
 
@@ -2319,18 +2309,16 @@ msgid "Balance"
 msgstr "Balans"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleBalance.cs:53
-#, fuzzy
 msgid "Using triangles only, how many triangles are needed in the right part of the last figure to keep it balanced?"
-msgstr "Hur många trianglar behövs på högra sidan av den sista figuren för att hålla den balanserad?"
+msgstr "Hur många trianglar behövs på högra sidan av den sista figuren för att hålla den balanserad enbart med trianglar?"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleBalance.cs:58
 msgid "Every circle is equivalent to two triangles and every square to three triangles."
-msgstr ""
+msgstr "Varje cirkel motsvarar två trianglar och varje fyrkant motsvarar tre trianglar."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleBalance.cs:63
-#, fuzzy
 msgid "Every circle is equivalent two triangles."
-msgstr "Varje cirkel räknas som två trianglar."
+msgstr "Varje cirkel motsvarar två trianglar."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleBuildTriangle.cs:51
 msgid "Build a triangle"
@@ -2416,15 +2404,15 @@ msgstr "Räkning"
 #, csharp-format
 msgid "We have a {0} meter piece of fabric."
 msgid_plural "We have a {0} meters piece of fabric."
-msgstr[0] ""
-msgstr[1] ""
+msgstr[0] "Vi har en {0} meter långt tyg."
+msgstr[1] "Vi har en {0} meter långt tyg."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleCounting.cs:68
-#, fuzzy, csharp-format
+#, csharp-format
 msgid "Machine A takes {0} second to cut 1 meter of this fabric. How many seconds does Machine A take to cut the entire piece of fabric into 1 meter pieces?"
 msgid_plural "Machine A takes {0} seconds to cut 1 meter of this fabric. How many seconds does Machine A take to cut the entire piece of fabric into 1 meter pieces?"
-msgstr[0] "Vi har ett {0} meter långt tyg. Maskin A tar {1} sekunder att klippa till 1 meter av detta tyg. Hur många sekunder tar det Maskin A att klippa till hela delen av tyg i 1 meter långa delar?"
-msgstr[1] "Vi har ett {0} meter långt tyg. Maskin A tar {1} sekunder att klippa till 1 meter av detta tyg. Hur många sekunder tar det Maskin A att klippa till hela delen av tyg i 1 meter långa delar?"
+msgstr[0] "Maskin A tar {1} sekund att klippa till 1 meter av detta tyg. Hur många sekunder tar det Maskin A att klippa till hela delen av tyg i 1 meter långa delar?"
+msgstr[1] "Maskin A tar {1} sekunder att klippa till 1 meter av detta tyg. Hur många sekunder tar det Maskin A att klippa till hela delen av tyg i 1 meter långa delar?"
 
 #. Translators: {0} is always a number greater than 1
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleCounting.cs:73
@@ -2497,9 +2485,9 @@ msgid "Cube"
 msgstr "Kub"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleCube.cs:49
-#, fuzzy, csharp-format
+#, csharp-format
 msgid "When you fold the figure below as a cube, which face on the figure is opposite the face with a {0} drawn on it? Answer the number written on face."
-msgstr "När vikt som en kub, vilken yta av figuren är mitt emot ytan med en {0} ritad på sig? Svara med siffran på ytan."
+msgstr "När du viker figuren nedan som en kub, vilken yta av figuren är mitt emot ytan med {0} ritad på sig? Svara med siffran på ytan."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleDice.cs:50
 msgid "What is the probability of getting a '2' or a '6' in a single throw of a fair 6 sided die? Answer using a fraction (e.g.: 1/2)."
@@ -2704,7 +2692,6 @@ msgid "Matrix groups"
 msgstr "Matrisgrupper"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleMatrixGroups.cs:39
-#, fuzzy
 msgid "One of the numbers in the matrix must be circled. Which one?"
 msgstr "Ett av talet i matrisen måste innehålla en cirkel. Vilken?"
 
@@ -2781,9 +2768,9 @@ msgid "Missing slice"
 msgstr "Saknad del"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleMissingSlice.cs:67
-#, fuzzy, csharp-format
+#, csharp-format
 msgid "The slices below have some kind of relation. Which is the missing slice in the circle below? Answer {0}, {1} or {2}."
-msgstr "Några delar har en gemensam egenskap. Vilken är den saknade delen i cirkeln nedan? Svara {0}, {1} eller {2}."
+msgstr "Delarna nedan har någon form av relation. Vilken är den del som saknas i cirkeln nedan? Svara {0}, {1} eller {2}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleMissingSlice.cs:72
 msgid "Each slice is related to the opposite one."
@@ -2922,9 +2909,9 @@ msgid "In all the other numbers the last three digits are the square of the firs
 msgstr "I alla de andra talen är de sista tre siffrorna kvadraten av de första två siffrorna."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:56
-#, fuzzy, csharp-format
+#, csharp-format
 msgid "If all painters are artists and some citizens of Barcelona are artists. Which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
-msgstr "Om alla målare är konstnärer och några invånare i Barcelona är konstnärer. Vilken av följande sekvenser är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
+msgstr "Om alla målare är konstnärer och några invånare i Barcelona är konstnärer. Vilken av följande slutsatser är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:58
 msgid "Some citizens of Barcelona are painters"
@@ -2946,9 +2933,9 @@ msgid "None of the other options"
 msgstr "Inget av de andra alternativen"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:64
-#, fuzzy, csharp-format
+#, csharp-format
 msgid "If no ill artist is happy and some artists are happy. Which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
-msgstr "Om ingen sjuk konstnär är glad och några konstnärer är glada. Vilken av följande meningar är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
+msgstr "Om ingen sjuk konstnär är glad och några konstnärer är glada. Vilken av följande slutsatser är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:66
 msgid "Some artist are not ill"
@@ -2963,9 +2950,9 @@ msgid "All artists are happy"
 msgstr "Alla konstnärer är glada"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:72
-#, fuzzy, csharp-format
+#, csharp-format
 msgid "People that travel always buy a map. You are not going to travel. Which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
-msgstr "Personer som reser, köper alltid en karta. Du ska inte resa. Vilken av följande meningar är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
+msgstr "Personer som reser köper alltid en karta. Du ska inte resa. Vilken av följande slutsatser är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:74
 msgid "You do not have any map"
@@ -2980,9 +2967,9 @@ msgid "All people have a map"
 msgstr "Alla personer har en karta"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:80
-#, fuzzy, csharp-format
+#, csharp-format
 msgid "If you whistle if you are happy and you always smile when you whistle, which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
-msgstr "Om du visslar när du är glad och du alltid ler när du visslar. Vilken av följande meningar är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
+msgstr "Om du visslar när du är glad och du alltid ler när du visslar. Vilken av följande slutsatser är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:82
 msgid "You smile if you are happy"
@@ -3003,58 +2990,57 @@ msgstr "Om du visslar när du är glad och du alltid ler när du visslar. Vilken
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:90
 msgid "Honesty is sometimes the best policy"
-msgstr ""
+msgstr "�rlighet är ibland den bästa principen"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:91
 msgid "Honesty is always the best policy"
-msgstr ""
+msgstr "�rlighet är alltid den bästa principen"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:92
 msgid "Honesty is not always the best policy"
-msgstr ""
+msgstr "�rlighet är inte alltid den bästa principen"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:93
 msgid "Some of the best policies are dishonest"
-msgstr ""
+msgstr "Några av de bästa principerna är oärliga"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:96
-#, fuzzy, csharp-format
+#, csharp-format
 msgid "If no old misers are cheerful and some old misers are thin, which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
-msgstr "Om ingen sjuk konstnär är glad och några konstnärer är glada. Vilken av följande meningar är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
+msgstr "Om inga gamla snåljåpar är glada och några gamla snåljåapar är tunna, vilken av följande slutsatser är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:98
-#, fuzzy
 msgid "Some thin people are not cheerful"
-msgstr "Någon konstnär är inte sjuk"
+msgstr "Några tunna snåljåpar är inte glada"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:99
 msgid "Thin people are not cheerful"
-msgstr ""
+msgstr "Tunna personer är inte glada"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:100
 msgid "Cheerful people are not thin"
-msgstr ""
+msgstr "Glada personer är inte tunna"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:101
 msgid "Some cheerful people are not thin"
-msgstr ""
+msgstr "Några glada personer är inte tunna"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:104
-#, fuzzy, csharp-format
+#, csharp-format
 msgid "If all pigs are fat and nothing that is fed on barley-water is fat, which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
-msgstr "Om alla målare är konstnärer och några invånare i Barcelona är konstnärer. Vilken av följande sekvenser är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
+msgstr "Om alla grisar är feta och ingenting som matas med kornavkok är feta. Vilken av följande slutsatser är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:106
 msgid "All animals fed on barley-water are non pigs"
-msgstr ""
+msgstr "Alla djur som matas med kornavkok är icke-grisar"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:107
 msgid "No pigs are fed on barley-water"
-msgstr ""
+msgstr "Inga grisar matas med kornavkok"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:108
 msgid "Pigs are not fed on barley-water"
-msgstr ""
+msgstr "Grisar matas inte med kornavkok"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:109
 msgid "All the other options"
@@ -3081,28 +3067,28 @@ msgstr ""
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:117
 msgid "All the others"
-msgstr ""
+msgstr "Alla de andra"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:120
-#, fuzzy, csharp-format
+#, csharp-format
 msgid "If you have been out for a walk and you are feeling better, which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}."
-msgstr "Om du visslar när du är glad och du alltid ler när du visslar. Vilken av följande meningar är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
+msgstr "Om du har varit ut på en promenad och du mår bättre, vilken av följande slutsatser är korrekt? Svara {0}, {1}, {2} eller {3}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:122
 msgid "To feel better, you must go out for a walk"
-msgstr ""
+msgstr "För att mår bättre så måste du gå ut på en promenad"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:123
 msgid "If you go out for a walk, you will feel better"
-msgstr ""
+msgstr "Om du går ut på en promenad så kommer du må bättre"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:124
 msgid "Some who go out for a walk feel better"
-msgstr ""
+msgstr "Någon som går ut på en promenad mår bättre"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:125
 msgid "No one feels better who does not go out for a walk"
-msgstr ""
+msgstr "Ingen mår bättre som inte går ut på en promenad"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzlePredicateLogic.cs:130
 msgid "Predicate Logic"
@@ -3199,9 +3185,8 @@ msgid "Related numbers"
 msgstr "Relaterade siffror"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleRelatedNumbers.cs:163
-#, fuzzy
 msgid "In the matrix below, which number should replace the question mark?"
-msgstr "Talen i matrisen följer ett mönster. Vilket är talet som ska ersätta frågetecknet?"
+msgstr "Vilket tal i matris nedan ska ersätta frågetecknet?"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleRelatedNumbers.cs:174
 msgid "The number on the middle in every row is equal to half of the sum of the other numbers of the row."
@@ -3269,16 +3254,16 @@ msgstr "Arken ska överlappa."
 #. Translators: the translated version should not take more characters that the English original
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleSquareSheets.cs:43
 msgid "A full sized square of paper, a 3/4 of the whole size square of paper in the bottom right corner, another 3/4 square of paper in the top left corner and a 1/4 square of paper in the top left corner."
-msgstr ""
+msgstr "Ett helt fyrkantigt papper, ett 3/4 stort papper av hela storleken i nedre högra hörnet, ett annat 3/4 fyrkantigt papper i övre vänstra hörnet och ett 1/4 fyrkantigt papper i övre vänstra hörnet."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleTetris.cs:35
 msgid "Tetris"
 msgstr "Tetris"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleTetris.cs:40
-#, fuzzy, csharp-format
+#, csharp-format
 msgid "What figure completes the set below? Answer {0}, {1} or {2}."
-msgstr "Vilken figur färdigställer sekvensen nedan? Svara {0}, {1} eller {2}."
+msgstr "Vilken figur färdigställer uppsättningen nedan? Svara {0}, {1} eller {2}."
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleTetris.cs:46
 msgid "It is the figure that completes all possible combinations with four blocks without taking into account rotations."
@@ -3337,14 +3322,13 @@ msgstr[0] "Ett tåg lämnar stationen och åker i {0} km/h. {1} timme senare lä
 msgstr[1] "Ett tåg lämnar stationen och åker i {0} km/h. {1} timmar senare lämnar ett annat tåg stationen i samma riktning fast i {2} km/h. Hur många timmar tar det för det andra tåget att köra förbi det första tåget?"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleTrains.cs:86
-#, fuzzy
 msgid "You can calculate the answer multiplying the speed of the first train by the time and dividing it by the difference of speeds."
-msgstr "Du kan räkna ut svaret genom att multiplicera hastigheten för det andra tåget med tiden och dividera det med skillnaden i hastigheter."
+msgstr "Du kan räkna ut svaret genom att multiplicera hastigheten för det första tåget med tiden och dividera det med skillnaden i hastigheter."
 
 #. Translators:
 #. - mph (miles per hour) and miles must be localized this using the right unit of speed for your locale
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleTrains.cs:102
-#, fuzzy, csharp-format
+#, csharp-format
 msgid "Two trains separated by {0} mile are heading towards each other on straight parallel tracks. One travels at {1} mph and the other at {2} mph. In how many hours do they meet?"
 msgid_plural "Two trains separated by {0} miles are heading towards each other on straight parallel tracks. One travels at {1} mph and the other at {2} mph. In how many hours do they meet?"
 msgstr[0] "Två tåg separerade med {0} kilometer är på väg mot varandra på raka, parallella spår. Ett åker i {1} km/h och det andra i {2} km/h. Hur många timmar tar det innan de möts?"
@@ -3358,11 +3342,11 @@ msgstr "Du kan räkna ut svaret genom att dividera avståndet med summan av båd
 #. Translators:
 #. - mph (miles per hour) and miles must be localized this using the right unit of speed for your locale
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleTrains.cs:124
-#, fuzzy, csharp-format
+#, csharp-format
 msgid "Two trains on straight parallel tracks leave from the same point and time traveling in opposite directions at {0} and {1} mph respectively. In how many hours they will be {2} mile apart?"
 msgid_plural "Two trains on straight parallel tracks leave from the same point and time traveling in opposite directions at {0} and {1} mph respectively. In how many hours they will be {2} miles apart?"
-msgstr[0] "Två tåg på raka, parallella spår som går från samma punkt och tid, åker i motsatt riktning i {0} och {1} km/h respektive. Hur många timmar kommer det att ta innan de är {2} kilometer från varandra?"
-msgstr[1] "Två tåg på raka, parallella spår som går från samma punkt och tid, åker i motsatt riktning i {0} och {1} km/h respektive. Hur många timmar kommer det att ta innan de är {2} kilometer från varandra?"
+msgstr[0] "Två tåg på raka, parallella spår som går från samma punkt och tid, åker i motsatt riktning i {0} respektive {1} km/h. Hur många timmar kommer det att ta innan de är {2} kilometer från varandra?"
+msgstr[1] "Två tåg på raka, parallella spår som går från samma punkt och tid, åker i motsatt riktning i {0} respektive {1} km/h. Hur många timmar kommer det att ta innan de är {2} kilometer från varandra?"
 
 #: ../src/Games/Logic/PuzzleTriangles.cs:32
 msgid "Triangles"



[Date Prev][Date Next]   [Thread Prev][Thread Next]   [Thread Index] [Date Index] [Author Index]